Wonderbox: The Adventure Maker

Jogo de aventura 3D inspirado em Zelda com foco na criação e compartilhamento de aventuras. Desenvolvido pela Aquiris em Unreal Engine

Trabalhei de 2022 à 2023, quando ajudei a melhores aspectos multiplayer do jogo, criei e balanceei várias mecânicas de jogabilidade e construi níveis para a campanha do jogo

Trabalho realizado com 4 Game designers e um diretor criativo. Equipe de ~50 pessoas, separadas em equipes menores de 10 a 20 pessoas. Fui o responsável pelo onboarding de 4 Game designers ao longo do projeto. Em determinado momento liderei uma dessas equipes no desenvolvimento de incrementos de multiplayer

Ao longo do projeto eu trabalhei com sistemas de progressão e multiplayer, liderando uma equipe de cerca de 10 desenvolvedores durante a concepção inicial de todo sistema base necessário para a implementação desses objetivos. Meu foco eventualmente migrou para Gameplay, onde acompanhei a criação de diversas mecânicas do jogo, incluindo inimigos, ferramentas e outros objetos interativos. Trabalho realizado junto de programadores de gameplay, ilustradores, artistas técnicos e de VFX, e engenheiros de áudio. Em determinado momento, trabalhei na reformulação e criação de campanhas novas para o jogo, com foco em level design

Apesar de todo o desenvolvimento realizado ao longo desse tempo, a atualização do jogo que introduziria todas as novidades nas quais eu trabalhei nunca foi lançada